В Государственной Думе предложили обезопасить молодёжь от компьютерных игр, не соответствующих традиционным ценностям. По мнению парламентариев, гейминг сегодня превратился в мощнейший инструмент пропаганды, направленный против подрастающего поколения. Мировые франшизы зачастую играют на жестокости, транслируют деструктивные смыслы, романтизируют преступников — и это далеко не полный список. Вместо «железного занавеса» предлагается механизм контроля. Подробнее — в нашем репортаже.
Комментарии